Deutsch als Muttersprache

Digitaler Escape-Room

Pan @pan Lernbegleiter & Coach

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Icon/Thema/Astronomie/Astronomie_White Created with Sketch. Quelle Brückenangebote Zug
Bewertung Noch keine Bewertung
Icon/Group/Group_White Created with Sketch. Sozialform ab 2 Personen
Icon/Age/Age_White Created with Sketch. Klassenstufe Schuljahr 10, Schuljahr 11, Schuljahr 7, Schuljahr 8, Schuljahr 9
Icon/Expense/Small/Small_White Created with Sketch. Aufwand -
Icon/Time/Time_White Created with Sketch. Dauer 2 Lektionen
Icon/Comments/Comments_White Created with Sketch. Methode Arbeitsblatt, Diskussion, Gruppenarbeit, Übung
Icon/Hilfmittel/Hilfsmittel_White Hilfmittel Laptop , Unterlagen Spiel (Link), Link zum Spiel (Genially.com) , Anleitung (für LB)
Icon/Tags/Tags_White Tags  Spielerischer Anteil escape room Lernspiel  story telling

Kurz und knapp

Dieser digitale Escape Room wurde für den Einsatz im Fach Medien & Informatik entwickelt und setzt erweiterte DaZ-/Deutschkenntnisse voraus. Das Spiel kann sowohl in Kleingruppen als auch mit einer ganzen Klasse durchgeführt werden. Für die Durchführung werden die Anleitung, Hilfestellungen, Materialien sowie der Link zum Escape Room (auf Genially.com) benötigt. Ausserdem ist ein Laptop pro Gruppe Voraussetzung. Dieser führt durch die Story. Die Materialien (zum Druck) stehen der Lehrperson über einen weiteren bereitgestellten Link zur Verfügung und müssen vor dem Einsatz vorbereitet werden.

©Hinweis zur Verwendung: Dieses digitale Spiel wurde von F. Zegg und P. Bucher konzipiert und erstellt. Mit Zustimmung von F. Zegg darf das Spiel im Rahmen des ABA verwendet und eingesetzt werden.

Projektbeschreibung

Bitte verwenden Sie hier die Spielanleitung und die Übersicht. Die LB muss das Spiel moderieren und die Hilfestellungen verwalten und entsprechend dokumentieren. Daher benötigt das Spiel etwas Vorbereitung. 
Allenfalls ist es sinnvoll, wenn die Lernbegleitung mit folg...

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